Evénement // Lift with Fing, Marseille 18-20 juin

lift with fing

LES ANGES URBAINS étaient présent à la conférence lift with Fing qui s’est tenue du 18 au 20 juin au Palais du Pharo à Marseille.

Des intervenants venus du monde entier, parmi lesquels Bruce Sterling (écrivain, auteur de Shaping Things et inventeur du concept d’objets communicants « spime »), Usman Haque (Pachube), Alexandra Deschamps-Sonsino (Tinker.it), Euan Semple (Social computing for the business world), John Thackara (Doors of Perception), Edith Ackermann (MIT), Dennis Pamlin (WWF), Rob van Kranenburg (Waag Society), Nathalie Kosciusko Morizet (Secrétariat d’Etat à l’Economie Numérique) …

En février 2009, Jérôme de Vries était également présent à la 4ieme édition de Lift 09 qui s’est tenu à Genève entre le 25 et le 27 février 2009. Lire le billet

La prochaine édition de lift aura lieu en Corée le 17 et 18 septembre prochain. Ne ratez pas ce nouvel événement incontournable.

A propos de la conférence lift :
Fondé par Nicolas Haug, cet événement de dimension internationale traite de l’innovation, de la créativité, de la technologie et de la société sur un format innovant articulé autour de conférences et de workshops. Cette conférence européenne, organisée depuis 2006, réunit avec succès des pionniers et des innovateurs du monde entier : chercheurs, entrepreneurs, designers, responsables d’ONG pour évoquer les implications sociales des nouvelles technologies sur notre quotidien.

Prospective // La réalité virtuelle s’expose

Logo Laval Virtual

LES ANGES URBAINS étaient présents au Laval Virtual. Le Laval Virtual est le salon dédié à la réalité virtuelle. Nous avons eu l’occasion de rencontrer les principaux acteurs français (BARCO, DASSAULT, Ecole de Design de Nantes, Clarté…) et de voir les nombreuses démonstrations des écoles japonaises et françaises.

immersion Cubemit

La réalité virtuelle devient une réalité dans notre quotidien tant sur les usages privés comme dans les musées( cube Ilight), les points de vente (Ilight), les points de vente (RSCREEN, permet la reproduction à Echelle 1 d’une voiture, l’utilisateur peut faire le tour du véhicule vituel, changer la couleur) que dans nos pratiques professionnelles (SAS cube et le progiciel ERGOWIDE3, formation des techniciens sur les chars Leclerc).

Le développement des techniques permet d’en démocratiser l’accès, les lunettes deviennent moins imposantes, moins chères. Des sociétés développent des solutions qui permettent de rendre n’importe quel jeu vidéo accessible en 3D. L’utilisation de la webcam permet aux utilisateurs un accès sur leur ordinateur personnel.

En parallèle du salon, se tenaient un cycle de conférences sur les enjeux de la réalité virtuelle avec les acteurs internationaux , les trophées Laval Virtual 2009 et les compétitions étudiantes. Ces initiatives permettent de découvrir les nouveaux projets et d’identifier les nouvelles tendances.

Prochain Laval Virtual en avril 2010